• SolidWorks三維動畫多實體零件的三種組合方式

      和分割相反,多個實體同樣可以結合成一個零件,并且結合方式可以有多種形式,并不是簡單的疊加合成。多實體零件有添加、刪減、共同三類組合方式,如圖4-43所示。
    圖4-43 多實體零件三類組合方式
      (1) 添加。將所有所選實體的實體相結合以生成一單一實體,對應于布爾運算中的“和”操作,如圖4-44所示。
    圖4-44 多實體組合方式——添加
      (2) 刪減。將重疊的材料從所選主實體中移除,對應于布爾運算中的“減”操作,以一個實體作為基礎實體(目標實體),從其中減去另一個實體(工具實體),如圖4-45所示。
    圖4-45 多實體組合方式——刪減
      (3) 共同。移除除了重疊以外的所有材料,對應于布爾運算中的“交”操作,如圖4-46所示。
    圖4-46 多實體組合方式——共同
    特別提示
      添加、刪減、共同只適用于多實體零件,特征之間不能夠進行這三種操作。
    應用案例4-6

      試用用最簡單的方式建立如圖4-47所示零件。

    圖4-47 零件圖
    建模步驟:
      ① 拉伸生成如圖4-48所示基體1。步驟略。

    圖4-48 基體1
      ② 拉伸生成如圖4-49所示基體 2。在建立新的特征時不選擇PropertyManager其中的“合并結果”復選框。注意二者屬于同一零件文件。兩特征之間的相對位置如圖4-50所示。

    圖4-49 基體2
    圖4-50 基體1和基體2相對位置
      ③ 使用共同操作類型組合兩個實體。
      單擊特征工具欄上的組合[插圖]按鈕,或單擊【插入】→【特征】→【組合】。
      組合 PropertyManager 出現。在操作類型下,單擊共同。在要組合的實體下,在FeatureManager 設計樹的實體文件夾中選擇兩個實體,或從圖形區域中選擇實體。單擊顯示預覽以預觀特征。設置完成單擊確定[插圖]按鈕。
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