• 動畫速寫的面部表情

      動畫速寫是動畫的基礎,要想畫好一幅動畫速寫,除了真實的比例結構和活靈活現的動態之外,還要很好地表現出角色的情緒及精神。首先,動畫速寫中每一個角色都是演員,而作者就是導演,導演就應該安排好每一個演員的角色性格;其次,一個令人印象深刻的演員一定擁有突出的性格,這就需要用豐富的面部表情及夸張的肢體語言來實現。下面就先來看看應如何設計不同的面部表情。
      其實不光是動畫速寫,在動畫中面部表情也是角色感情的主導因素。有很多對動畫缺乏理解的同學總以為面部表情只是角色演藝的一個附加因素,而僅需要臺詞就已經能夠表明一切。但這是遠遠不夠的,舉個例子:當許久不見的朋友再次見面時,他們會希望對方單純地說一句“挺想你的”,還是詳細表達出如何思念對方,答案自然就出來了,大多數人都會期待后者的發生。動畫速寫中角色的表情是由五官的不同變化來決定的,有了五官形狀及位置的變化,角色的喜怒哀樂自然能體現得淋漓盡致(圖5-1)。
    圖5-1
      在畫人物表情的時候也有很多地方需要注意:首先,不能把眼睛、鼻子、嘴、眉毛分開來看,因為面部表情是由五官的整體變化所呈現的,并非單一的局部。如圖5-2所示,角色在這種極度夸張的表情下,五官和臉部也會跟著一起變化;其次,掌握基本表情變化規律(圖5-3),分別展示了角色在生氣、高興、傷心、驚訝、懷疑的不同表情變化。一般來說,人在神情緊張、生氣時眉頭和眼睛會相對緊縮;而在高興時,眉峰舒展,嘴角上翹,肌肉放松;如果十分驚恐,則會瞪大雙眼,嘴部拉得很長。當然,角色的表情千變萬化,這就需要我們不斷地探索,不斷地學習。動畫師工作時會面對著一面鏡子,因為他們需要不斷地探索和研究表情的變化;最后,需要結合角色的個性來綜合性地設計表情。試想,一個木訥憨厚的角色如果表情畫得過分張揚,也會顯得很不合適。這就需要對角色本身的個性進行揣摩:他是一個什么樣人,善良還是邪惡?開朗還是害羞?(圖5-4)總之,三維動畫制作角色的表情在動畫表演中占有十分重要的地位,角色想要動得有生命力、有張力,就必須讓其表情鮮活起來。
    圖5-2
    圖5-3

    圖5-4

    圖5-5
      很多人一生都在追尋著動畫藝術,希望把自己的思想融入動畫中。但是,他們往往忽略了一個關鍵的因素,實際上動畫本身就是一種藝術,換句話說,讓畫面中的人物、動物場景等進行優美的運動就是一種了不起的動畫藝術。很多動畫制作人甚至不用對白,僅用豐富夸張的表情和表演給觀眾創造出一種了不起的動畫語言。像《貓和老鼠》一樣,湯姆和杰瑞沒有對白,甚至也沒有什么華麗的畫風,但它們一次次滑稽又可愛的動作表演給大多數人的童年留下了深刻印象和美好回憶。所以說動畫是一種超脫于現實的藝術,它可以比一般的電影更具表演性。
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