• 三維動畫制作夜景燈光的創建

      本文介紹一種三維動畫制作夜景打光的方法,在樹的周圍加入四盞燈光,如圖3-52所示。
    圖3-52
      修改攝像機左邊的燈光,在Modify 命令面板中勾選Shadows(陰影)選區中 的On選項,并選擇Shadow Map(陰影貼圖),這樣可以產生柔和的陰影效果,參數設置如圖3-53所示,然后將燈光強度Mulitiplier倍增數值設置為“0.8”,燈光顏色設置為暖色,如圖3-53所示。
    圖3-53
      修改攝像機右邊的燈光,在Modify 命令面板中不勾選Shadows(陰影)選區中的On,然后將燈光強度Mulitiplier倍增數值設置為“0.8”, 燈光顏色設置為冷色,如圖3-54所示。
    圖3-54
      修改樹屋模型后面右側的燈光,在Modify 命令面板中勾選Shadows 的On選項,并選擇Shadow Map,參數設置如圖3-43所示,然后將燈光強度Mulitiplier倍增數值設置為“2.5”,燈光顏色設置為冷色,如圖3-55所示。
    圖3-55
      修改樹屋模型后面左側的燈光,在Modify 命令面板中勾選Shadows陰影選區中的On選項,并選擇Shadow Map,參數設置如圖3-56所示,然后將燈光強度的Mulitiplier倍增值設置為“2.5”,燈光顏色設置為冷色,如圖3-57所示為燈光的測試效果。如圖3-58所示為樹屋的單體渲染效果。如圖3-59所示為樹屋的細部渲染效果。
    圖3-56

    圖3-57

    圖3-58
    圖3-59
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