• 動畫項目前期創作:情節的創作

      現在我們已經有了一個大概的故事,以及一個特色鮮明的角色,接下來我們就需要認真考慮一下,這部動畫片要怎樣去開始和發展。
      長篇動畫片可以分為兩類:動畫系列片和動畫連續劇。
      動畫系列片的特點是每集都是一個完整的故事,主要角色的性格特征、行為習慣,以及角色之間的相互關系貫穿全片,基本上不會有什么改變。例如《哆啦A夢》《蠟筆小新》《喜羊羊和灰太狼》《熊出沒》都屬于動畫系列片。
      動畫連續劇的特點是從第一集到最后一集,連起來講述了一個完整的“大故事”。在連續劇中,主要角色的性格、角色之間的關系都會隨著故事情節的發展發生一些變化,包括主人公的成長和成熟、人物關系的聚散離合。例如《龍珠》《圣斗士星矢》《海賊王》《鎮魂街》《羅小黑戰記》都屬于動畫連續劇。
      在策劃之初,要考慮到商業動畫的特點就是增加播映量,從而達到吸引受眾、增加粉絲的目的,所以集數越多越好。這是因為一部動畫片的集數越多,在電視臺或其他媒體上的播放次數就會越多。以在電視臺播出為例,一部52集的動畫片,以每天兩集連播的形式播出,能播26天,也就是說在將近一個月的時間里,觀眾每天都能在電視臺看到這部動畫片在播映,這樣能夠使更多的觀眾看到。而如果集數太少,幾天就播完了,就會出現有的觀眾聽說這部動畫片很好看,準備去看的時候,這部動畫片已經播完了的情況。
      因此,商業動畫制作從前期的策劃起,就應該以52集為最低要求來準備。而且一旦這部動畫片有了一定的影響力,一定會接著做下去,例如動畫片《熊出沒》《喜羊羊和灰太狼》已經制作數百集之多了。
      所以在創作情節的時候,就要考慮到后續問題,也就是說當第一部的52集完成以后,是否給情節留有繼續發展的余地。假如在第一部結尾的時候,設置成所有主角都死掉了,那下一部的情節發展就會變得極為困難。
      其實業內有一種“情節套路”,即為每一集的情節都設置一個固定的套路,以后每一集都按照設置好的“情節套路”來發展,這樣即便后續要做幾百集甚至幾千集都是沒問題的。
      例如動畫片《變形金剛》的“情節套路”:每一集中,霸天虎都想出了一個新的陰謀要消滅汽車人,而汽車人總能想出辦法來破壞這個陰謀?!缎艹鰶]》的“情節套路”:光頭強每一集都想出一個辦法來砍樹、破壞森林,而熊大熊二總能想出對策阻止光頭強?!抖呃睞夢》的情節套路:哆啦A夢每集都能拿出一個新道具,來幫助大雄解決麻煩。
      筆者策劃的動畫片《快樂小鄭星》,講的是一群外星小精靈們的故事,當時出的第一版的“情節套路”如下。
      動畫系列片《快樂小鄭星》情節設定第一版:
      宇宙中,有一顆名為小鄭星的星球,上面住著一群綠色皮膚的居民。他們過著安逸的生活,也常常會遭遇新的麻煩,不過他們總能戰勝困難。
      這一版的問題其實挺突出的,主要問題有兩點,一是沖突的設計太籠統,不夠具體;二是主要角色沒有突出。
      當時編劇們想設定成類似于鳥山明老師創作的《阿拉蕾》那樣的情節。在那部動漫中,阿拉蕾和她的朋友們在企鵝村里生活,沒有固定的反派,甚至很多情節也是平時的生活。但筆者當時想的是,我們的編劇不是鳥山明,《阿拉蕾》的情節設定之所以能大獲成功,主要在于鳥山明老師異想天開的想象力和幽默感,而我們的編劇都太年輕。
      此外,還有一種思路模式—“核心法則”。
      具體來說,就是先制定出該動畫世界運行的核心法則,例如《七龍珠》這部動畫的核心法則是“找到散落在各地的七顆龍珠,就能召喚出神龍,實現任何一個愿望”。然后編劇再根據這一法則,去構思在這樣一個世界中,會發生什么樣的故事。
      皮克斯在進行《怪物公司》的劇本創意時,找到了一條通向該動畫片中世界的捷徑,這條捷徑在《玩具總動員》制作過程中就幫助他們對該片進行了清晰的梳理。具體來說就是首先建立故事的“核心法則”,然后思考從這些法則出發,按照邏輯發展可以得出哪些結論。鮑勃·彼德森是這部動畫片的故事監制,他說,安德魯提出了這樣一個設想,就是“怪物的能量來源是尖叫聲”,這個設想具有分水嶺意義,它幫助我們構建了怪物世界,理清了那個世界中的事物聯系。[注]
      “核心法則”在很多動畫片中并不常見,但是筆者希望在《快樂小鄭星》中加入這樣的元素,并圍繞著“核心法則”來構建“小鄭星”這個世界。
      所以在筆者的要求下,就有了第二版。
      動畫系列片《快樂小鄭星》情節設定第二版:
      宇宙中,有一顆名為小鄭星的星球,上面住著一群綠色皮膚的居民。
      小綠人天生擁有一種名為“原力”的力量,他們可以通過施展原力引發奇跡。原力的來源是坐落在部落深處的古代廟宇,那里埋藏著擁有無限能量的原力石。
      小綠人們大多溫和善良,但是其中也有人企圖竊取原力石,統治整個星球。單純的居民們對此一無所知,不過傻人有傻福,他們總能有驚無險地渡過難關,持續著快樂的生活。
      第二版增加了“原力”這樣一個“核心法則”,能夠使整部片子像《哈利波特》那樣,有一個能加深觀眾印象的“魔法”元素,并且圍繞著“原力”,把小鄭星構建成一個有魔法的世界,又通過爭奪原力石,使沖突更加具體化。簡而言之,這部動畫的“情節套路”就是爭奪原力石。
      但問題依然存在,主要角色沒有突出出來。因為商業動畫是主推角色的,所以角色之間,尤其是主要角色之間的沖突,是要作為情節的重點進行創作的,于是就有了第三版。
      動畫系列片《快樂小鄭星》情節設定第三版:
      宇宙中,有一顆名為小鄭星的星球,上面住著一群綠色皮膚的居民。
      小綠人天生擁有一種名為“原力”的力量,他們可以通過施展原力引發奇跡。原力的來源是坐落在部落深處的古代廟宇,那里埋藏著擁有無限能量的原力石。
      小綠人們大多溫和善良,但是其中也有人企圖竊取原力石,統治整個星球。不過,遇到危機的時候,總會出現一個強大的“光明衛士”,與敵人對抗,保護小鄭星。大家對“光明衛士”非常尊敬崇拜,然而誰也不知道,平時傻呆呆的道咔竟然就是那個衛士。
      這一版中,所有關于故事的元素都齊備了,同時“情節套路”也設計好了。
      角色:強大的小鄭星上主持正義的“光明衛士”。
      目標:守護小鄭星的和平與安寧。
      沖突:正義的 “光明衛士” 與反派們做斗爭, 保護原力石和小鄭星居民的安全。

      情節套路:每一集中,反派們都想出一個陰謀去竊取原力石,而“光明衛士”總能擊敗反派,守護住原力石。

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