• 動畫片動作的時間、距離、張數、速度之間的關系

      由于動畫片動作的速度與時間、距離、張數三種因素有關,而這三種因素中,距離(即動作幅度)是最關鍵的。動作幅度往往是構成動作節奏的基礎,如果關鍵動作的幅度安排得不好,即使通過時間和張數的適當處理,對動作的節奏起到了一定的調節作用,其結果還是不理想。
      當然,我們不能因此而忽視時間和張數的作用,在關鍵動作幅度處理比較好的情況下,如果時間和張數安排不當,動作的節奏還是表現不出來,這會使人感到非常別扭,不過這種修改比較容易,只要增加中間畫的張數或是調整攝影表上的拍攝格數就可以了。中間畫的張數越多,物體運動的速度越慢;中間畫的張數越少,物體運動的速度越快。即使在動作的時間長短相同、距離也相同的情況下,由于中間畫的張數不一樣,也能造成細微的、快慢不同的效果。
      動畫片動作的時間、距離、張數三種因素的不同關系不僅與速度有關系,而且直接影響動作節奏的變化。(見圖1-5)
    圖1-5 動作節奏圖
      現在我們分析一下時間、距離、張數三個因素與速度的關系。關于這個問題,初學者往往容易產生一種錯覺:時間越長,距離越遠,張數越多,速度就越慢;時間越短,距離越近,張數越少,速度就越快。但是,有時情況并非如此?,F舉例如下。
    甲組:動畫24張,每張拍1格,共24格(用時1秒),距離是乙組的兩倍。
    乙組:動畫12張,每張拍1格,共12格(用時0.5秒),距離是甲組的一半。
      雖然甲組的時間和張數都比乙組多一倍,但由于甲組的距離也比乙組加長了一倍,如果把甲組截去一半,就會發現與乙組的時間、距離和張數是完全相等的,所以兩組動畫的運動速度并沒有快慢之別。
      由此可見,當影響速度的三種因素都相應地增加或減少時,運動速度不變。只有將這三種因素中的一種因素或兩種因素向相反的方向處理時,運動速度才會發生變化?,F舉例如下。
      甲組:動畫12張,每張拍1格,共12格(用時0.5秒),距離是乙組的兩倍。
      乙組:動畫12張,每張拍1格,共12格(用時0.5秒),距離是甲組的一半。
      甲組的距離是乙組的兩倍,其速度也就相應地快一倍。由此可見,在時間和張數相同的情況下,距離越大,速度越快;距離越小,速度越慢。
      需要說明的是,為了敘述方便,上面是以勻速運動為例,不僅總距離相等,而且每張動畫之間的距離也相等。實際上,即使兩組動畫的運動總距離相等,如果每張動畫之間的距離不一樣(用加速度或減速度的方法處理),也會造成快慢不同的效果。
    文章來源:動畫運動規律與時間掌握  姚桂萍 賈建民
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