• Flash的八個應用領域是什么?

      Flash開發之初的定位就是主要應用于網絡動畫的制作,這就決定了它具有互動性、體積小、顏色鮮艷等特點。Flash其實是“補間動畫+逐幀動畫+動畫補間”和“元件”、“按鈕”的結合體。通過組合這些基本功能或屬性,能夠達到不同的效果,效果的好壞取決于一個人的發現能力和創造力,因此Flash并不局限于網絡動畫制作,這需要操作者根據自身需要去發現。
    下面就簡單介紹一下Flash的主要應用領域。
    一.制作網絡播放器
      網絡播放器主要表現在網絡視頻播放器或聲音播放器的使用上,使用Flash制作的播放器占用頁面空間小,放在網站上使用后能快速打開,在用戶需要播放觀看時,一般以流媒體的方式加載后臺中的視頻文件,一邊加載一邊觀看,相對于直接載入視頻進行播放的方式來講更加方便。
    二.進行游戲開發
      在ActionScript出現后不久,人們就開始用ActionScript制作游戲了。通過對ActionScript語言的編輯,開發人員能夠更加靈活地制作出符合商家要求的游戲畫面或者游戲效果,有效地發揮了Flash互動性強、體積小便于網絡傳播的特點,這也是如今很多網頁游戲都用Flash制作開發的原因。如圖1-12所示,這就是使用Flash制作的一款逃生游戲《STANLEY博士的家》。
    圖1-12
    三.制作二維動畫片
      在當前流行的二維動畫片中,很大一部分都是用Flash制作完成的。用戶通過編輯元件或者幀使一段Flash動畫的表演動作流暢起來,然后將制作完成的每一段動畫合成為一個整體,最后加入聲音,一部完整的動畫影片就完成了。在央視上映的《奇趣俱樂部》 、《海寶來了》 、《老鷹抓小雞》 、《武林外傳動畫版》等都是通過Flash制作完成的。如圖1-13所示,這是使用Flash制作的動畫片《老鷹抓小雞》。
    圖1-13
    技巧與提示

      Flash動畫一般分為兩種,一種是以逐幀動畫和補間動畫組成的動畫,這類動畫沒有互動性,是通過計算機播放的二維動畫。另外一種是通過ActionScript來完成的動畫,這類動畫具有很強的互動性,大多數用于網絡傳播使用。

    四.開發多媒體課件

      一般情況下,教學課件都是用PPT來制作的,但是有時候也可以用Flash來制作教學課件,這樣制作出的課件不僅生動靈活,而且具有互動性,尤其是在課件運用于網絡教學的時候更能體現Flash的優勢。如圖1-14所示,這是使用Flash制作的數學幾何課件。
    圖1-14
    五.制作動態賀卡
      使用Flash制作賀卡、請柬通常都是基于網絡傳播需求的,這種賀卡或請柬通常都比較生動有趣,可以在制作過程中加入聲音、動畫等元素,使賀卡更加有創意,甚至具有互動性,如圖1-15所示。
    圖1-15
    技巧與提示
      通常用Flash制作的賀卡或者請柬多以電子賀卡的形式發送給朋友,因為它具有互動性,所以并不能實體化。如果需要實體的靜態賀卡,往往都是用一般的平面設計軟件來進行制作。
    六.制作廣告視頻
      在進行商業推廣時,可以用Flash制作宣傳動畫或者宣傳視頻,這樣的視頻一般體積小,適合網絡傳播,它和宣傳廣告類似,也屬于動畫的一種,只是它具有交互性,如圖1-16所示。
    圖1-16
    七.建設交互式網站
      對交互功能要求比較高的網站,一般都會大量使用Flash技術,這種交互式網站看起來往往都比較酷炫,但是開發難度也相對較高,如圖1-17所示。
    圖1-17
    八.互動投影開發
      使用Flash可以開發一些應用于特殊設備的互動程序,例如制作的投影互動性,人在上面行走水會出現波紋,同時會驚動水中的魚等效果。如圖1-18所示,在感應區域伸出手,手的投影周圍會出現水波。

    圖1-18

    文章來源:中文版Flash CC動畫制作完全自學教程 趙林 侯瓊芳

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